Gears of War: E-Day je podle recenzí sebevědomá akční hra, která ale vychází v neklidném období pro Xbox. Prequel k jedné z nejvýznamnějších her značky se odehrává 14 let před původní Gears of War a hráče staví do role Marcuse Fenixe. Od vydání původního dílu přitom uplynulo dvacet let.
Gears of War E-Day recenze: návrat k osvědčenému stylu
Podle recenzí na serverech indexnews.com a wilsonsmedia.com jde o střílečku s krytím, která sází na bezprostřednost a napětí. Hra připomíná filmy Jamese Camerona, nejblíže má k Vetřelci. Prostředí je z větší části lineární, doplňují ho ale vedlejší mise a velké scénické pasáže, v nichž se město hroutí pod útoky obřích tvorů. Klidnější chvíle se odehrávají v temných tunelech nebo na mlhavém hřbitově.
Děj se točí kolem takzvaného dne zjevení (emergence day), kdy kolektiv Locust Horde zaútočil na planetu Sera s cílem vyhladit lidstvo. Nepřátelé útočí z děr v zemi a ze sítě podzemních tunelů. Fenix je členem elitní skupiny gears. Během misí hráč útočí na nepřátelské pevnosti, doprovází zásobovací kolony a hledá přeživší v troskách.
Hlášky, které k sérii patří
Podle recenzí je příběh úmyslně přímočarý a dialogy obsahují řadu hloupých vtipů a bojových replik. Recenzenti zmiňují například hlášky „Rest in pieces.“nebo „Looks dead to me.“, které Fenix a jeho spolubojovníci pronášejí při likvidaci nepřátel.
Start ve složitém období Xboxu
Hra vychází 6. října na PC a Xbox. Podle jedné z recenzí přichází v době „restartu“značky Xbox: nová generální ředitelka Asha Sharma ruší zhruba 3 200 pracovních míst a mění způsob fungování studií. Poté, co se Forza a Halo objevily na PlayStation 5, má E-Day podle stejného zdroje naznačovat návrat k exkluzivitám pro konzole Xbox. Vývojářské studio The Coalition se před vydáním potýkalo s nejméně jedním propuštěním a zaměstnanci se obávají dalších.
